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[分享] 如何利用SOLIDWORKS制作弹簧?

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1#
发表于 2021-6-1 14:50:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件,用弹性材料制成的零件在外力作用下发生形变,除去外力后又恢复原状,弹簧可是说是现代机械非常重要的一部分。今天我们就来介绍一下如何利用SOLIDWORKS绘制弹簧。  K+ z( z- y/ j- L
1、首先,我们在特征命令栏里面选择【曲线】,找到螺【纹线/涡状线】,选择合适的平面。3 i4 ~9 G0 X$ w: u

' |; k4 q$ K' T' t' u2、这时,进入绘制界面,根据弹簧的直径,绘制圆形轮廓,并完全定义。2 ?/ W2 ?0 Y. i; P4 I

) _8 F& ?5 n; O: W. V' e3、接着,选择螺纹线的定义方式,SOLIDWORKS提供【螺距和圈数】、【高度和圈数】、【高度和螺距】和【涡状线】四种方式,还有【恒定螺距】和【可变螺距】两种参数设置,我们根据定义方式,参数,起始角度等工具来绘制我们需要的螺纹线。
- `9 b+ m+ f! |0 P9 T( m) a
) o- n. N2 n) S* Y; h" {& B. a4、螺纹线绘制完成后,我们先建立一个基准面,这个基准面与螺纹线垂直,在基准面上绘制弹簧的截面。
3 a8 `) z7 s& v& R: G
: D$ T# y7 j* z7 K5、最后,我们选择【扫描】命令,【轮廓草图】选择弹簧截面的草图,【路径】选择螺纹线,其他选项可根据实际需要点选,这样确定即可。
) X9 D! `% d: r9 r% i
1 Y' y, o0 v& h. w# p6、一个弹簧就这样绘制而成了,是不是很简单呢?赶紧动手试一试!
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& _9 b3 V; L) ?9 v& A
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2#
发表于 2021-6-2 15:46:29 | 只看该作者
我的第4步,基准面怎么建不出来呢?选择边线1了,没有垂直的条件啊?也没有点可以选择?
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发表于 2021-6-5 10:05:39 | 只看该作者
第一参考先选螺旋线,第二参考选螺旋线最前端的头,也就是线端点。
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 楼主| 发表于 2021-6-9 16:27:09 | 只看该作者
guxingshan 发表于 2021-6-2 15:46
' ?, q+ ?  E1 E! p/ t' ~我的第4步,基准面怎么建不出来呢?选择边线1了,没有垂直的条件啊?也没有点可以选择?

. ]4 L# R7 x$ }& v4 V4 C$ Q" t# f可以添 ,加技术客服V.X:ZWKJ-MKT   便  于 及时沟通哦·
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